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Venture to the Vile Preview: um vitoriano

Jul 27, 2023

Venture to the Vile mexeu comigo na primeira vez que troquei de camada para resolver um quebra-cabeça. Eu estava tentando chegar a uma alavanca que abriria uma porta mais adiante, mas não havia uma alavanca na área que eu não tivesse pressionado, e nenhuma das que eu havia aberto a porta. Então lembrei que um deles havia estendido uma ponte para uma área ao fundo. Então voltei para a ponte, mudei para a camada no fundo, trabalhei até a alavanca e bingo: uma porta aberta. Adoro quando um plano se concretiza.

Venture to the Vile é um Metroidvania 2D com uma reviravolta. Ele se passa em um mundo 3D e você pode alternar entre as áreas em primeiro e segundo plano, desde que encontre um caminho para chegar lá. Vê algo legal? Você provavelmente pode ir lá. O desenvolvedor Studio Cut to Bits quer enfatizar a exploração e uma sensação de surpresa em Venture to the Vile e, com base no meu tempo com isso, acho que eles acertaram em cheio.

Parte do apelo de Venture to the Vile é o próprio mundo. Venture to the Vile acontece dentro e ao redor da cidade de Rainybrook, onde uma substância misteriosa chamada The Vile está corrompendo tudo, transformando os habitantes de um mundo encantador e colorido em monstruosidades horríveis. Rainybrook se inspira no período vitoriano, e você pode vê-lo na arquitetura da própria cidade e nas máscaras que os personagens usam. Falando em personagens, o elenco de Venture to the Vile tem muita personalidade, desde o Dr. Crow, que quer dissecá-lo, até o açougueiro amigável da cidade ou os dois caras obscuros que realmente não querem que você ouça a conversa deles. Rainybrook é essencial para Venture to the Vile: outros personagens lhe darão missões e você poderá visitar as muitas lojas da cidade para atualizar as habilidades que adquirirá ao… ahem, aventurar-se no vil.

Venture to the Vile também apresenta um clima dinâmico e ciclo dia/noite e não é apenas para exibição. O clima e a hora do dia mudarão onde os personagens estão, quais monstros habitam um ambiente, as missões que você pode pegar e fazer, a narrativa que você experimentará e as atualizações que encontrará.

É claro que é aí que entra a jogabilidade real. Venture to the Vile, o herói sem nome e mascarado está procurando por sua amiga Ella, que desapareceu no Vile. Entrar no Vile é perigoso; ele corrompe tudo o que toca: plantas, animais, pessoas, o que você quiser. Nosso herói mascarado tem algumas ferramentas na manga para revidar. Ele pode atacar os inimigos com a lâmina retrátil saindo de seu braço, desviar de ataques inimigos telegrafados e pular duas vezes. Eu estava no início, então meu conjunto de habilidades não era tão robusto quanto seria mais tarde, mas parecia bom e apropriado para o ambiente que eu estava explorando. Você pode economizar em acampamentos para reabastecer itens de cura, mas também retorna os inimigos derrotados à vida, tornando interessantes decisões de risco-recompensa se você tiver que voltar atrás. Naturalmente, você terá que fazer isso se quiser ver tudo. Aventure-se no clima dinâmico e no ciclo dia/noite de Vile. Gostei mais de Venture to the Vile quando me pediu para fazer um pouco de tudo: alternar entre as diferentes camadas do mundo para resolver quebra-cabeças, lutar contra monstros Vile corrompidos e misturar minhas habilidades básicas de plataforma com adições ambientais como tirolesas.

Na verdade, eu estava tão envolvido que não percebi que tinha entrado em uma briga de chefe contra o gafanhoto mais raivoso do mundo até que começou. Como o resto de Venture to the Vile, a luta foi uma mistura de plataforma e combate. Passei a maior parte da luta evitando o gafanhoto, que atacou de vários ângulos, gerou Vile em plataformas para limitar meu movimento e fiz um ataque de área de efeito que me obrigou a desviar, só acertando quando ele parou para respirar depois uma onda de ataques. A luta não foi complexa, mas foi o suficiente para me manter na ponta dos pés, e por pouco venci. Minha recompensa foi uma habilidade de corrida.

Veja bem, matar inimigos na moeda de recompensa Vile que pode ser usada em Rainybrook, mas matar chefes como o gafanhoto permite que o protagonista absorva suas habilidades também. Absorver Vile significa tornar-se cada vez mais parecido com os monstros contra os quais você está lutando, adicionando um gancho intrigante à narrativa. Eu estava animado para tentar o traço sozinho, mas a seção jogável da demo terminou aí.